我在网上定购了一款豪华型的虚拟头盔,花了我10万人民币;另外,
跑了一趟傢具城,买了一套按摩躺椅,又是5000大元没了影。同时,我开
始在小区家政中心雇佣保姆,為了以后能够专心致志玩游戏。因為按照官
方网站的说法,虽然有现实时间与游戏时间的对照表,但是因為时间延长
了的缘故,玩家往往会忽略时间,这样我就难以自己做饭了。
2012年7月6日,我终於收到了日思夜想的游戏头盔。外形十分像一个
摩托车头盔,呈深蓝色,裡面有著舒适的软垫,戴上后躺在按摩躺椅上没
有任何不适感。
啟动头盔,我感觉到自己的意识渐渐模糊,最后陷入一片黑暗。
不一会儿,眼前渐渐明亮起来,我发现自己正处於一个单独的小石屋
中。石屋的四面墙上有著各种武器装备:刀、剑、枪、棍、斧、弓箭,头
盔、战甲、护手、护膝、战靴,项鍊、手鐲、戒指,法杖、符纸、佛
珠……不一而足。
一个柔美的声音在脑中响起:“请输入玩家的个人资讯以及世界银行
帐户。”
正疑惑怎麼输入,突然面前出现一个透明的类似电脑键盘的萤幕。
我毫不犹豫地键入了自己的资讯以及自己在世界银行的帐户。按下确
认键,萤幕发出一道柔和的白光,将我包裹在其中,不一会儿,那个声音
再次响起:
“亲爱的玩家墨隋,系统已经记录了您的虹膜以及DNA,确认了您的
身份。离游戏正式开始还有8个小时,现在请先退出。”
怎麼退出我还是知道的。心中默念三次“退出”,眼前再次陷入黑
暗。
摘下头盔,我感觉到兴奋极了。看来果然如网站上说的一样,仅仅是
刚才的输入资讯,已经完全体现思维控制游戏,双手使用起来跟现实中没
什麼两样。
8个小时在漫长的等待中终於过去了,我迫不及待地进入了游戏。
这次的画面不再是那个石屋,而是一段非常有震撼力的动画,不,不
应该说是动画,而是一个现实场景:
在连绵的白云中翻腾著两条金色巨龙,巨龙嘶吼纠缠、相互搏斗,放
出种种光彩灿烂的法术,最后在双双重伤中化成点点白光;景象一转,矫
健的西方武士手持巨剑,他的对手是一个中土豪放的刀客,“鏘鏘”的兵
器交击声响彻天际;绚丽的魔法在身著各色法师袍的魔法师手中发出,场
面壮观;一个头戴紫金冠的长鬚道士脚踩飞剑,翱翔在云层之间,五行法
术与各色魔法相互湮灭……
短短十分鐘的动画却带给我前所未有的感觉。以前的眼镜感测器虽然
将画面生动地展现在自己的面前,但是远远不如这种身临其境的感觉,一
切都是那麼真实,有血有肉。它是活的!
画面最后变成一片白色的迷雾。迷雾中缓缓走出一个绝代妖嬈,火辣
的著装让那对饱满的双峰几乎破衣而出。我不是没有见过美女,刘佳的容
貌在中国也排得上号了,但是与眼前的这个女子相比较起来,少了一份仙
灵之气,这一刻我看得呆了。
“玩家墨隋,请為您的人物取一个呢称。”美女开口道,虽然是笑厴
浓浓,声音甜美,但是我却感受不到任何的生命气息。心中微微失望,毕
竟这是NPC,不是真人。
“墨水。”这是我的外号,也是我常用的用户名。
“请玩家调整人物的外貌:优化0-10%、丑化0-10%。”
“丑化10%。”我本身不是英俊类型,丑化10%之后变得十分普通,这
也是我所愿,毕竟在游戏中结仇是轻而易举的事情,根本无法避免。将自
己的容貌调整到大眾形态,可以使自己减少不必要的麻烦和危险。
“请玩家选择基本属性分配。方案1,统随机分配20点属性值,有5点
属性值玩家可以自由分配;方案2,係根据玩家自身生理条件设定基本属
性,没有额外属性分配点,点数总值可能大於25也可能小于25,误差±
5。”
我稍微考虑一下,就选择第二种方案。我对自己的身体条件还是很有
信心的,特别是在全息游戏中选择最大的身体反应值,所以玩游戏的同时
也就是在锻鍊身体。
结果出来了,我的基本属性如下:
姓名:墨水
职业:平民
等级:1(0/100)
生命:280(14×20)
攻击:18(9×2)
防御:28(14×2)
力量:9,敏捷:7,体力:14;悟性:隐藏,魅力:隐藏,幸运:隐
藏;
法力:0,内力:0,负重:0/140(14×10),速度:14(7×2);
饥饿度:0;
声望:0
帮会:无
属性点达到最大的30点,看来自己的身体确实不错。同时也惊嘆于科
技的发达,居然可以获取身体数据。
(注:游戏中的攻击指的是玩家在正常情况下攻击怪物或者其他玩家
的数值,不考虑弱点攻击、加注内力或斗气等情况)
“玩家墨水,现在是否进入游戏?”
“是。”
眼前突的一亮,使我不自觉地闭上眼镜。再次睁眼时,发现自己已经
处於一个小山村中。
上下左右活动一下身体的各个关节,发觉自己力量和速度的感觉都十
分切合,可以闻到花香,听到鸟叫,看到远处的山川。70%的真实度已经
这样了,真不知道那款98%的是怎样的情况。
看看身上只穿著一身内衣裤,赶紧从乾坤戒指中拿出粗布衣、粗布裤
和粗布帽,穿戴好开始按照资料寻找新手村中的村长。
村长是一个老人,见了我就道:“孩子,你长大了,给你这把木剑,
希望你能剷除村子周围的怪物,还村子一个平静。”说著,递给我一把木
剑。
看了一下木剑的属性,垃圾中的垃圾:木剑,攻击+1,耐久度8/8,
负重1。
虽然是垃圾,但总比空手赤拳好些。拿了木剑,我开始向村子外面跑
去。
村子外的小怪物属於被动型怪物,只要你不去打扰它们就不会攻击
你。
但是我绝对不会像那些普通玩家一样围著兔子、小鸡打转。
本身它们的经验就够低,现在刚开发放玩家密密麻麻地,典型的人多
怪少,这样抢怪很容易结仇。况且,我的属性值本就比其他人要高出2级
多,再杀这些小怪显得有点浪费。
更何况越级打怪,获得经验要高得多,大致=“该怪物经验”×
20N%,N為越级数。因此,我直接向村子远处行去。
第3章进入游戏