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第23章

奇门行兵杂摘
天乙飞宫,不宜进兵,后应则吉。白入荧利主,荧入白利客,龙逃走、雀投江不利客,宜后应。蛇夭蟜、虎倡狂不利主,宜先举。大格、刑格必败,值符是庚,又宜避丙丁之宫,此是格悖,非回首也。阳时要天盘强,阴时要地盘强
返吟有吉格,亦宜进兵,当乘乱破杀。伏吟宜藏兵暗地,使敌入我伏中。要择九天、开门、值符下出兵吉,回首、跌穴、三诈、九遁之类,最忌下克上,时干克日干,主下犯上,主客胜。奇仪相合,安营最利。立寨须看六庚,与玄武所临之宫,主有劫营之贼,所遇无非奸细。阳将阴时遇两重玄武,贼兵必来偷劫。乙加辛,贼来偷劫,必自败而退。若乙得旺气,此一路必有伏兵。虎倡狂不会惊开二门不甚为害,利为客。
龙回首主兵大利,客亦不凶。丙加壬,有文书缠绵遗失。六仪击刑最凶,虽为值符亦不可用。三奇入墓,百无一成。刑格、大格、小格,遇此车破马倒,慎勿追赶,反受其咎。天乙飞宫,切勿进兵。天乙伏宫,须移帐于丙丁方避之。飞宫则将军当随天上值符而飞。伏宫则将军当随天上值符而伏。夭矫不可对敌,宜移帐到戊己方。六合临主敌有人降,事必成就。交战最利伤门,景门胜而不久,休门只宜坚守。白入荧贼来偷营,即伏兵于此方迎战。荧入白,凡遇贼兵,可即时发兵,迟则让贼为客,又宜避之。
置阵之法:用本日干之五行,甲乙为直阵,丙丁为锐阵,戊己为方阵,庚辛为圆阵,壬癸为曲阵。
安营方所
出兵征伐,安营列阵,步用六百,外圆内方,象天地之式,量士卒多寡,以令为之,四通八达,运粮水道,盘回屈曲,法度井龙,不得犯恶石,及冢墓、草莽、绝道,死水、隘狭、险峻之地。
凡择胜地,然后表十二位,旗上将军居九天之上,大将军居青龙之上,竟五位开军门,背月建不向太岁大将军。
凡军次宿大将军当居玉帐之中,得天神之助,及天乙宫,值使宫,地下旬支也。坐阵临阵天上干也。经曰、天动、地静正此谓也。
甲子旬军门辰上、将军子、甲戌旬军门寅上、将军戌、甲申旬军门子上、将军申、甲午旬军门戌上、将军午、甲辰旬军门申上、将军辰、甲寅旬军门午上、将军寅。大将军居青龙六甲也。
军门开五位系守营,军门开六戊系战营也。旗鼓居蓬星六乙也,士卒居明堂六丙也,伏兵居六阴六丁也,军门居天门六戊也,小将居地户六己也,齐众斩断居六庚也,判罪运粮居六辛也,囚系移谷居六壬也,府藏之库居六癸也。
行军择地
驱驰千里,破军杀将,存亡所关,安危所系,虽曰:本乎人事,而实天时居半,地利居半。故经曰:知天之时,可以合战,识地之利,可以全军,天时不知,地利不识,每出必败。故上将之道,度天地而后因之,故曰:胜敌者地也。地有步地、车地、骑地,车地、骑地、步地利于险、车地于平、骑地利于旷,故能因利而制胜,是为上将。长江亘前、舟梁皆绝、军难飞渡,名曰:天堑。高山密围、四望无缺、水潦皆至,名曰:天井。峰巅乱起、路多分析、来去不见,名曰:天房。丛林相薄,四面若回,逶迤其路,名曰:天罗。群山相挟,松柏深黑,路如羊肠,名曰:天牢。地多下湿,高迥低低,泥泞粘足,名曰:天陷。怪石遍地,处处井塘,或突、或兀,名曰:天隙。树木数里,荵荫极目,去路必由,名曰:天障。城邑相邻,野多树落,鸡犬时惊,名曰:天市。前有平原,崇山后绕,林木阴蔽,名曰:天屏。
峻岭前回,旁无去路,步步欲高,名曰:天梯。山分左右,壁立百仞,一水飞流,名曰:天润。险阻在旁,一峰挺出,八方皆见,名曰:天月。大山两岸,中流独时,水势从空,名曰:天界。蔓草相延,丛生莞苇,风飙数起,名曰:天灶。浩浩荡荡,四望无山,垣平如砥,名曰:天场。路曲山巅,曲折崎岖,竟日不尽,名曰:天栈。众树交加,隔离天日,细路入山,名曰:天穴。环山数里,进路不通,内储富厚,名曰:天仓。面山背水,进可以战,退可以守,名曰:天府。荒坟古冢,观宇相仍,夜多鬼火,名曰:天幽。故善用兵者,因其地势而用之,进无接、退无及,分车列骑,无易无厄,前后远近,内外左右,无所不虑,无所不备,则无所不利,乃可以全军。故制胜之道,莫先于地,当留不留,当去不去,当奇不奇,当伏不伏,是谓死将,当进不进,当退不退,当避不避,当争不争,是谓死军,军死无功,将死无及。
回止恶风
忽有骤风夜间拔树屋,此为贼风,若大风起有声,大树枝条不动者,谓之鬼风。贼风主兵,鬼风主病,均宜急避之。
司马仲达曰:凡有风动,但以八门遁甲课之,若在奇门相合上来则吉,若在凶门不得奇者为凶,故军中遇恶风不止,旗竿倒折,取乾坤艮巽四穷上土,作泥人长三尺,手执桃弓、苇箭,仍执刀、披发向风三叩齿
咒曰:天有四狗,以守四境,地有四狗,以守四隅,以城为山,以池为河,寇贼不得过,来者不得进,去者不得还,急急如律令。咒毕弃之而去。
又咒曰:道风之道,灾殃消除,急急如律令。